Información general

Si experimentas un comportamiento inesperado con Datadog RUM, utiliza esta guía para solucionar esos problemas. Si sigues teniendo problemas, ponte en contacto con el Equipo de soporte técnico de Datadog para obtener más ayuda.

Configurar sdkVerbosity para facilitar la depuración

Si puedes ejecutar tu aplicación, pero no ves los datos que esperas en el sitio de Datadog, intenta añadir lo siguiente a tu código como parte de la inicialización:

DatadogSdk.Instance.SetSdkVerbosity(CoreLoggerLevel.Debug);

Esto hace que el SDK genere información adicional sobre lo que está haciendo y los errores que está encontrando, lo que puede ayudarlos a ti y al equipo de soporte técnico de Datadog a reducir el problema.

El SDK no envía datos

Datadog no admite el envío de datos desde el editor de Unity, solo desde simuladores, emuladores y dispositivos iOS y Android.

Si no ves ningún dato en Datadog:

  1. Asegúrate de que estás ejecutando tu aplicación en un simulador, emulador o dispositivo iOS o Android, y no desde el editor.

  2. Comprueba que has establecido el TrackingConsent como parte de tu inicialización. El consentimiento de seguimiento se establece en TrackingConsent.Pending durante la inicialización y debe configurarse en TrackingConsent.Granted antes de que Datadog envíe cualquier información.

    DatadogSdk.Instance.SetTrackingConsent(TrackingConsent.Granted);

Referencias adicionales