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Datadog의 dd-sdk-roku
로깅 라이브러리를 사용해 Roku 채널에서 Datadog으로 로그를 전송하고 다음 기능을 활용해 보세요.
context
및 그외 커스텀 속성을 전송된 각 로그에 추가합니다.ROPM
를 사용하여 프로젝트에 종속성을 추가하거나 최신 zip 아카이브를 다운로드하여 프로젝트에서 파일 압축을 풉니다.
ropm install datadog-roku
Datadog 클라이언트 토큰과 Datadog UI에서 새 RUM 애플리케이션 생성 시 만들어진 애플리케이션 ID로 라이브러리를 초기화합니다(자세한 내용을 확인하려면 Roku RUM 수집 시작하기 참조). 보안상의 이유로 반드시 클라이언트 토큰을 사용해야 합니다. Datadog API 키를 사용하여 dd-sdk-roku
라이브러리를 설정할 수 없습니다. Roku 채널의 패키지의 클라이언트-사이드가 노출될 수 있기 때문입니다.
클라이언트 토큰을 설정하는 방법에 관한 자세한 내용을 확인하려면 클라이언트 토큰 설명서를 참고하세요.
sub RunUserInterface(args as dynamic)
screen = CreateObject("roSGScreen")
scene = screen.CreateScene("MyScene")
screen.show()
datadogroku_initialize({
clientToken: "<CLIENT_TOKEN>",
applicationId: "<APPLICATION_ID>"
site: "us1",
env: "<ENV_NAME>",
sessionSampleRate: 100, ' the percentage (integer) of sessions to track
launchArgs: args
})
' complete your channel setup here
end sub
sub RunUserInterface(args as dynamic)
screen = CreateObject("roSGScreen")
scene = screen.CreateScene("MyScene")
screen.show()
datadogroku_initialize({
clientToken: "<CLIENT_TOKEN>",
applicationId: "<APPLICATION_ID>"
site: "eu1",
env: "<ENV_NAME>",
sessionSampleRate: 100, ' the percentage (integer) of sessions to track
launchArgs: args
})
' complete your channel setup here
end sub
sub RunUserInterface(args as dynamic)
screen = CreateObject("roSGScreen")
scene = screen.CreateScene("MyScene")
screen.show()
datadogroku_initialize({
clientToken: "<CLIENT_TOKEN>",
applicationId: "<APPLICATION_ID>"
site: "us3",
env: "<ENV_NAME>",
sessionSampleRate: 100, ' the percentage (integer) of sessions to track
launchArgs: args
})
' complete your channel setup here
end sub
sub RunUserInterface(args as dynamic)
screen = CreateObject("roSGScreen")
scene = screen.CreateScene("MyScene")
screen.show()
datadogroku_initialize({
clientToken: "<CLIENT_TOKEN>",
applicationId: "<APPLICATION_ID>"
site: "us5",
env: "<ENV_NAME>",
sessionSampleRate: 100, ' the percentage (integer) of sessions to track
launchArgs: args
})
' complete your channel setup here
end sub
sub RunUserInterface(args as dynamic)
screen = CreateObject("roSGScreen")
scene = screen.CreateScene("MyScene")
screen.show()
datadogroku_initialize({
clientToken: "<CLIENT_TOKEN>",
applicationId: "<APPLICATION_ID>"
site: "ap1",
env: "<ENV_NAME>",
sessionSampleRate: 100, ' the percentage (integer) of sessions to track
launchArgs: args
})
' complete your channel setup here
end sub
(옵션) 애플리케이션을 작성할 때 글로벌 로드의 datadogVerbosity
속성을 설정하여 개발 로그를 활성화할 수 있습니다. 우선 순위가 해당 수준 이상이거나 동일한 라이브러리의 내부 메시지 전체가 다음과 같이 Roku 장치 텔넷 아웃풋에 로깅됩니다.
' 0 = none; 1 = error; 2 = warning; 3 = info; 4 = verbose;
m.globalNode.addFields({ datadogVerbosity: 2 })
다음 함수 중 하나를 사용해 커스텀 로그 항목을 Datadog로 바로 보냅니다.
msg = "A log message"
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logOk", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logDebug", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logInfo", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logNotice", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logWarn", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logError", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logCritical", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logAlert", msg, {})
m.global.datadogLogsAgent.callfunc("logEmergency", msg, {})
(옵션) 전송하는 로그에 속성을 추가하기 위해 로그 메시지에 관련 어레이(Associative Array)를 제공하세요. AssocArray의 각 항목이 속성으로 추가됩니다.
m.global.datadogLogsAgent.callfunc(
"logInfo",
"Video started",
{ video_id: 42, video_type: "advert"}
)
모든 로그는 먼저 배치로 로컬 디바이스에 저장됩니다. 각 배치는 수신 사양을 따릅니다. 네트워크가 사용 가능하면 즉시 전송됩니다. 채널이 열려 있는데 네트워크를 사용할 수 없거나 데이터 업로드가 실패하면 배치는 전송에 성공할 때까지 대기 상태로 보관됩니다.
SDK가 너무 많은 디스크 공간을 사용하지 않도록 디스크의 데이터는 오랜 시간이 경과하면 자동으로 폐기됩니다.
참고: 데이터가 Datadog에 업로드되기 전 해당 데이터는 채널의 캐시 디렉토리에 일반 텍스트로 저장되므로 다른 애플리케이션에서 이를 읽을 수 없습니다. OS는 언제든지 데이터를 삭제할 수 있으며, 이로 인해 드물게 데이터가 손실될 수도 있습니다.
추가 유용한 문서, 링크 및 기사: