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ID: csharp-best-practices/unnecessary-length-count-check
Language: C#
Severity: Warning
Category: Best Practices
Because the Length
of an array or Count
of a collection will never be negative, some expressions will always evaluate to true, and some will always evaluate to false.
if (collection.Count >= 0) { /* ... */ }
// Equivalent to
if (true) { /* ... */ }
if (arr.Length < 0) { /* ... */ }
// Equivalent to
if (false) { /* ... */ }
This rule warns when always-true or always-false expressions are detected.
using System.Collections.Generic;
using static System.Linq.Enumerable;
class NonCompliant {
public static void Main()
{
List<char> collection = ['a', 'b', 'c'];
if (collection.Count >= 0) { /* ... */ }
if (collection.Count >= 0b0) { /* ... */ }
if (collection.Count >= 0x0) { /* ... */ }
if (collection.Count >= -1) { /* ... */ }
if (collection.Count > -1) { /* ... */ }
if (collection.Count < 0) { /* ... */ }
if (collection.Count < -1) { /* ... */ }
char[] array = ['a', 'b', 'c'];
if (array.Count() >= 0) { /* ... */ }
if (array.Count() >= 0b0) { /* ... */ }
if (array.Count() >= 0x0) { /* ... */ }
if (array.Count() >= -1) { /* ... */ }
if (array.Count() > -1) { /* ... */ }
if (array.Count() < 0) { /* ... */ }
if (array.Count() < -1) { /* ... */ }
if (array.LongCount() >= 0b0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() >= 0x0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() >= -1) { /* ... */ }
if (array.LongCount() > -1) { /* ... */ }
if (array.LongCount() < 0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() < -1) { /* ... */ }
if (array.Length >= 0) { /* ... */ }
if (array.Length >= 0b0) { /* ... */ }
if (array.Length >= 0x0) { /* ... */ }
if (array.Length >= -1) { /* ... */ }
if (array.Length > -1) { /* ... */ }
if (array.Length < 0) { /* ... */ }
if (array.Length < -1) { /* ... */ }
}
}
using System.Collections.Generic;
using static System.Linq.Enumerable;
class Compliant {
public static void Main()
{
List<char> collection = ['a', 'b', 'c'];
if (collection.Count > 0) { /* ... */ }
if (collection.Count > 0b0) { /* ... */ }
if (collection.Count > 0x0) { /* ... */ }
if (collection.Count > 1) { /* ... */ }
if (collection.Count == 0) { /* ... */ }
char[] array = ['a', 'b', 'c'];
if (array.Count() > 0) { /* ... */ }
if (array.Count() > 0b0) { /* ... */ }
if (array.Count() > 0x0) { /* ... */ }
if (array.Count() > 1) { /* ... */ }
if (array.Count() == 0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() > 0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() > 0b0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() > 0x0) { /* ... */ }
if (array.LongCount() > 1) { /* ... */ }
if (array.LongCount() == 0) { /* ... */ }
if (array.Length > 0) { /* ... */ }
if (array.Length > 0b0) { /* ... */ }
if (array.Length > 0x0) { /* ... */ }
if (array.Length > 1) { /* ... */ }
if (array.Length == 0) { /* ... */ }
}
}